Le mode classique du Nokia 3310. Toucher un mur = game over instantané. Tu joues sur les nerfs : un mauvais virage, un freeze de 0.3 seconde, et c'est fini. Plus stratégique car tu dois absolument planifier tes parcours pour ne pas te retrouver coincé entre un mur et ta queue.
Le mode permissif. Quand tu touches un mur, tu réapparais de l'autre côté de l'écran. Plus de stress aux bords. Mais l'écran reste de la même taille — ta queue devient ton vrai ennemi quand tu atteins 30+ et que tu occupes la moitié de la grille.
| Contexte | Mode recommandé |
|---|---|
| Tu découvres Snake | Wrap-around (plus tolérant) |
| Tu veux la nostalgie Nokia | Wall Mode |
| Tu vises 100+ | Wrap-around |
| Tu vises le classement le plus difficile | Wall Mode |
| Tu joues 1 min en pause | Wrap-around |
| Tu joues 10 min de focus | Wall Mode |
Depuis le menu, tu peux basculer entre les modes instantanément. Tes meilleurs scores sont sauvegardés séparément. Le classement en ligne est aussi par mode — un score 50 en Wall Mode ne se compare pas à un 50 en Wrap.
Si tu ajoutes ?autostart=true à l'URL /snake, le jeu démarre directement sans passer par le menu — pour les vrais nostalgiques qui veulent l'expérience pure et immédiate.