Règles du jeu de l'imposteur en ligne (Undercover, Mr. White)
L'Imposteur — aussi appelé Undercover, jeu de l'espion ou jeu de Mr. White — est un jeu de bluff et de déduction pour 3 à 12 joueurs, gratuit en ligne sans inscription. Voici les règles en 5 minutes top chrono.
Les 3 rôles
Les Civils
La majorité des joueurs. Tous reçoivent le même mot secret (par exemple « Chat »). Leur mission : démasquer les imposteurs par la discussion et le vote.
L'Undercover
Il reçoit un mot proche mais différent du mot des Civils (par exemple « Chien » si les Civils ont « Chat »). Subtilité : il ne sait pas qu'il est l'imposteur ! C'est en écoutant les autres qu'il va deviner qu'il n'est pas dans l'équipe majoritaire.
Mr. White
Il ne reçoit aucun mot. Il doit bluffer en écoutant les indices des autres pour comprendre de quoi on parle. Coup de force : s'il se fait éliminer, il a une dernière chance de gagner en devinant le mot des Civils.
Déroulement d'une manche
Distribution secrète : chaque joueur découvre son mot (ou son rôle) en secret sur son téléphone.
Tour de parole : chacun donne un indice court (un mot, une phrase) qui décrit son mot — sans le dire.
Discussion : on débat, on cherche les incohérences, on accuse.
Vote : on élimine le joueur le plus suspect à la majorité.
Révélation : son rôle est dévoilé. Si c'est un Civil, la manche continue. Si c'est l'Undercover, les Civils gagnent. Si c'est Mr. White, il tente sa chance pour deviner le mot.
Conditions de victoire
Les Civils gagnent s'ils éliminent tous les imposteurs (Undercover + Mr. White).
L'Undercover gagne s'il survit jusqu'à la fin de la manche (quand il ne reste plus que 2 joueurs : lui + un Civil).
Mr. White gagne s'il survit OU s'il devine le mot des Civils après son élimination.
Stratégies de base
Si tu es Civil
Donne un indice assez précis pour que les autres Civils te reconnaissent, mais assez vague pour ne pas aider l'imposteur. Mauvais exemple sur le mot « Chat » : « Miaule » (trop précis, l'Undercover bloque). Bon exemple : « Domestique ».
Si tu es Undercover
Tu ne sais pas si tu es imposteur tant que les autres n'ont pas parlé. Écoute d'abord. Si les indices semblent décrire un mot différent du tien, tu es probablement l'imposteur — joue large.
Si tu es Mr. White
Tu n'as aucun mot. Parle en dernier si possible, vise un indice ultra-générique qui ne s'engage sur rien (« Ça me rappelle l'été », « C'est cool »). Si tu te fais éliminer, tente le tout pour le tout.
Le scoring sur lotsof.games
Civil qui survit : 2 points
Civil qui vote bien (élimine un imposteur) : 1 point bonus
Undercover qui survit : 10 points
Mr. White qui survit : 8 points
Mr. White qui devine après élimination : 6 points
À la fin des 5 manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Quel est le vrai nom du jeu ? Imposteur, Undercover, jeu de l'espion ?
Le même jeu circule sous plusieurs noms — c'est la confusion classique du party game qui a explosé sur TikTok et Instagram :
Undercover est le nom international (boîte commerciale chinoise puis viralisée en 2020-2023).
L'Imposteur (ou jeu de l'imposteur en ligne) est la traduction française adoptée par la communauté FR.
Jeu de l'espion est l'alias scolaire / colonie de vacances utilisé avant l'arrivée d'Undercover.
Jeu de Mr. White est parfois utilisé pour désigner spécifiquement la variante avec le 3e rôle (sans mot, doit deviner après élimination).
Sur lotsof.games, tu accèdes au jeu via /spy — le slug court pour Spy, qui couvre toutes ces appellations. Mode jeu undercover en ligne gratuit, sans inscription, mobile et desktop.
Pourquoi jouer en ligne plutôt qu'en boîte ?
Distribution automatique des rôles — pas de cartes à mélanger ni à cacher.
700+ paires de mots dans 7 packs thématiques — la boîte physique en propose ~100.
Mode chacun-sur-son-téléphone avec room code — fini le passe-tel à chaque distribution.
Mr. White intégré dès 4 joueurs — le rôle qui change le jeu, souvent absent des variantes papier.