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Règles complètes de L'Intrus

Le principe tient en une phrase : une grille de symboles identiques, sauf un. À toi de le trouver, le plus vite possible. Le reste, c'est la difficulté qui monte… et ton œil qui suit (ou pas).

Le principe

Une grille s'affiche : tous les symboles sont pareils, sauf un. Touche l'intrus : bonne réponse, une nouvelle grille arrive aussitôt, un peu plus dure. Mauvaise case : tu perds une vie. En Expert, chaque grille a en plus son chrono.

Les vies

Le temps

En Classique, pas de chrono : tu prends ton temps. Mais la barre au-dessus de la grille montre ton bonus vitesse qui fond : plus tu trouves vite, plus la grille rapporte.

En Expert, chaque grille a son propre chrono. Il est court au début (environ 3 secondes sur une petite grille) et s'allonge un peu quand la grille grandit, mais il reste toujours serré. La barre passe au corail quand il reste moins d'un tiers du temps.

Dans le Défi du mois, c'est ton chrono total sur les 20 grilles qui compte.

Les points et le combo

Comment la difficulté monte

ÉtapeGrilleLa différence
Échauffement3×3Un autre symbole, puis une autre couleur
Ça se corse4×4Un symbole en miroir, un détail en trop ou en moins
Concentration5×5Une nuance de couleur, une légère rotation, un peu plus petit
Œil de lynx6×6Un détail compté différemment, et les symboles commencent à tourner
Légende7×7Micro-détails, tout tourne : il faut compter

La différence est toujours vraie et visible : pas de piège à un pixel près. Si tu ne la vois pas, c'est qu'elle est cachée dans un détail (une bulle de bière, un pétale, un point du dé…). Pour apprendre à les repérer, le mode Entraînement te montre l'intrus et ce qui change.

Les modes