Règles d'Action ou Vérité — le jeu de soirée qui ne triche pas
Action ou Vérité se joue en quelques étapes par tour. Ci-dessous, le déroulé complet, le scoring, le vote du groupe en multi et les configurations recommandées selon ton groupe.
Le déroulé d'un tour
Passe-le-tel (mono) ou tour affiché à tous (multi) : c'est au joueur actif de jouer.
La roue à gage désigne ton défi (Action) ou ta question (Vérité) au hasard dans le pack.
Accepter ou relancer : tu acceptes ton défi, ou tu le relances (1 fois). Après un reroll, tu peux abandonner (-2 pts).
Le verdict : en multi, une fois le défi relevé, le groupe vote FAIT ou BIDON. En solo, on se croit sur parole.
Le scoring
+2 pts pour une Action validée par le groupe
+1 pt pour une Vérité validée
0 pt si le groupe vote BIDON à la majorité — ou en cas d'égalité (match nul)
-2 pts si tu abandonnes (après avoir relancé)
C'est le groupe qui juge (multi)
En multi-device, une fois qu'un joueur a accepté son défi et l'a relevé, les autres joueurs votent FAIT ou BIDON. Majorité FAIT → il marque ses points. Égalité → match nul, 0 point. Le joueur ne se juge pas lui-même : impossible de tricher discrètement. En solo (passe-le-tel), le groupe juge à l'œil.
La roue à gage
Quand tu choisis ACTION, une roue à gage tourne pour désigner ton défi parmi le pack. Pour VÉRITÉ, une carte se dévoile, plus calme et intime.
Configurations recommandées
Découverte : Classique — parfait pour une première partie
Duo : Couple — jouable à 2, tendresse et un peu de flamme
Sweet spot : Fun — le pack qui fait rire tout le monde
Party 18+ : Spicy — entre adultes consentants uniquement
Fin de partie
La partie se termine au bout de 20 tours (ou dès que l'hôte clique « Terminer » en multi). L'écran final affiche : podium des plus courageux·ses, le palmarès (le·la plus courageux·se, le·la plus honnête, le·la plus dégonflé·e), stats et bouton rejouer.