Règles d'Action ou Vérité — le jeu de soirée qui ne triche pas

Action ou Vérité se joue en quelques étapes par tour. Ci-dessous, le déroulé complet, le scoring, le vote du groupe en multi et les configurations recommandées selon ton groupe.

Le déroulé d'un tour

  1. Passe-le-tel (mono) ou tour affiché à tous (multi) : c'est au joueur actif de jouer.
  2. Choix ACTION ou VÉRITÉ : 2 gros boutons. Action = défi à relever (+2 pts). Vérité = question sincère (+1 pt).
  3. La roue à gage désigne ton défi (Action) ou ta question (Vérité) au hasard dans le pack.
  4. Accepter ou relancer : tu acceptes ton défi, ou tu le relances (1 fois). Après un reroll, tu peux abandonner (-2 pts).
  5. Le verdict : en multi, une fois le défi relevé, le groupe vote FAIT ou BIDON. En solo, on se croit sur parole.

Le scoring

C'est le groupe qui juge (multi)

En multi-device, une fois qu'un joueur a accepté son défi et l'a relevé, les autres joueurs votent FAIT ou BIDON. Majorité FAIT → il marque ses points. Égalité → match nul, 0 point. Le joueur ne se juge pas lui-même : impossible de tricher discrètement. En solo (passe-le-tel), le groupe juge à l'œil.

La roue à gage

Quand tu choisis ACTION, une roue à gage tourne pour désigner ton défi parmi le pack. Pour VÉRITÉ, une carte se dévoile, plus calme et intime.

Configurations recommandées

Fin de partie

La partie se termine au bout de 20 tours (ou dès que l'hôte clique « Terminer » en multi). L'écran final affiche : podium des plus courageux·ses, le palmarès (le·la plus courageux·se, le·la plus honnête, le·la plus dégonflé·e), stats et bouton rejouer.